Directrice du studio – Ubisoft Sherbrooke
Nathalie Jasmin
Photo: Fany Ducharme
Nathalie débute sa carrière dans le secteur du jeu vidéo en 2000 au sein de l’entreprise PTM Kids. En 2002, elle est ensuite embauchée par Behaviour Interactive, où elle occupe les postes de productrice et productrice séniore pendant dix ans. C’est au début de l’année de 2012 qu’elle fait son entrée chez Ubisoft. Elle y occupe le poste de productrice séniore et participe à certains grands projets, comme les jeux The Mighty Quest for Epic Loot, Assassin’s Creed Syndicate et Rainbow Six Siege. En mai 2019, elle se joint à l’équipe d’Harbour – le développeur de plateforme online d’Ubisoft – avant de devenir directrice du studio de Sherbrooke en 2021.
Au fil du temps, Nathalie est passée maître dans l’art de mettre sur pied des équipes solides, de favoriser la collaboration et la chimie à l’intérieur des groupes. Elle a également perfectionné son sens de l’organisation de même que ses compétences techniques. Grâce à cette vaste expertise, elle est aujourd’hui en mesure de comprendre et d’anticiper les obstacles dans tous les aspects de la gestion du changement et de la production jusqu’à la direction artistique.
L’expérience de Nathalie – qui connaît aussi bien les équipes techniques que les équipes de production hautement spécialisées – lui permet de comprendre aisément les possibilités qui s’offrent à l’entreprise ainsi que les défis à relever. L’ambition du Groupe Ubisoft ne cesse de croître et d’évoluer, et Nathalie mettra à profit son leadership et ses connaissances à Ubisoft Sherbrooke, où elle désire valoriser la gestion de la production et l’établissement de relations avec les communautés de la région.